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385
YAML/System.yaml
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YAML/System.yaml
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Cancel2, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Buzzer1, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Equip1, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Save, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Load, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Battle1, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Damage4, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Collapse1, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Collapse3, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Collapse4, pitch: 100, volume: 80}
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Damage5, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Collapse2, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Recovery, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Miss, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Evasion1, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Evasion2, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Reflection, pitch: 100, volume: 80}
|
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- !ruby/object:RPG::SE {name: Shop, pitch: 100, volume: 80}
|
||||
- !ruby/object:RPG::SE {name: Item3, pitch: 100, volume: 80}
|
||||
- !ruby/object:RPG::SE {name: Item3, pitch: 100, volume: 80}
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variables:
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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- ''
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
- LUK
|
||||
etypes:
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
- Bodygear
|
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|
||||
- Fight
|
||||
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|
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- Attack
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- Guard
|
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|
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- Skills
|
||||
- Equipment
|
||||
- Status
|
||||
- Formation
|
||||
- Save
|
||||
- Game End
|
||||
- ''
|
||||
- Weapons
|
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- Armours
|
||||
- Key Items
|
||||
- Change
|
||||
- Optimize
|
||||
- Clear
|
||||
- New Game
|
||||
- Continue
|
||||
- Shutdown
|
||||
- To Title
|
||||
- Cancel
|
||||
- ''
|
||||
basic:
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||||
- Level
|
||||
- LV
|
||||
- HP
|
||||
- HP
|
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- MP
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- TP
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